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                本期:软件的bug数量果真可以利用代码进行预测?

                时间:2023-02-03   访问量:1628

                摘要:本期我们介绍团队培养的话题,“软件之道”是本期的主题。 这是几位软件大师的论文集,包括 Steve(《代码大全》的作者)、Barry Boehm(《团队之美》的作者)和(《 》的作者)。 本书精选三篇文章推荐CSDN头条。 你从本书中得到的收获:一些程序员的效率是其他程序员的十倍吗? 测试驱动开发真的可以帮助开发更快更好的代码吗←? 真的可以使用代码度量来预测软件中的错误数量吗? 设计模式真的有助○于构建更好的应用程序吗? 个人性格如何影响结对编╲程? 地理距离和公司职位差距,哪个影响更大?本书评论:《虽然〖我看过全文

                摘要:中文意思是“可变的,多变的”,和(C++中的const)是反义词。 在C++中,也是为了突破const的限制而设置的。 修改后的变量将始终处于可变状态,即使在 const 函数中也是如▆此。 我们知道,如果一个类的成员函数不改变■对象的状态,那么这个成员函数一般声明为const。 但是,有时候,我们需要在const函数中修改一些与类的状态无关的数据成员,这时就要修改这个数据成员。举个小例子:class { : void () const;} ; 无效 ...阅读更多

                摘要:对技术的现实期望是使用技术实现生产力提升的关键。 基于这样的思路,我们可以★分析一下IT行业※常见的七大谣言。 我相信澄清这些问题将帮助我们解开一个更常见的︾难题:IT 技术〖可以做什么,不〗能做什么。 计算机科学是一门精确的科学。 其实“计算机科学”这个词本身就不太合适,我觉得应该叫“计算机科◤学的艺术”。 如果我们从计算机语言的■角度来考虑软件开发,以及它的各个方面如何协同工作来创建应□用程序,我们就可以开始理解它的艺术方面。 就好像只有26个英文字母,却有无□ 数种组合。 在计算机科学的艺术中,我们必然要遵循它的流程和协议→,但我们在如何设计和开发软件方面仍然有充分的自由。这给了我们很多创↓新的机会,但也可能导致软▲件错误①。 阅读更多

                【摘要】 信息技术作为一个新兴行业,在其发展过程中借鉴了其他行业的一些先进思想『和理念。 除了总结精益编程模型外,还介绍了软件设计中建筑行业非常核心⌒ 的概念架构。 架构对于软件系统来说极其重要。 因为它不︾仅定义了系统内各个模块如何集成和协调,而且对其整体性能起着关键ㄨ作用。 云作为一々个非常复杂的大型软件系统,包含了很多模块和组件,如果能够梳理出它的架构,将是非常◥有益的。 为了让大家对云计算有更深入的了解,本章将对云的架构进行深入的剖析。除了云ぷ的架构,本章还将讨论云最□重要、最常见的四种类型计算。

                总结:控制对成员的访问有两个原因:第一是防止用户←接触到不该接触的部分,这些部分是类内部运行所必需的,但不属于接口的客户端程序部分工作@ 人员要求的。 因此,指定方→法和字段是对客户程序员的一项服务。 因为这样他们就可以清楚地看到什么对他们来说是重要的,什么是他们可以忽◆略的。 这简化了他们对类的理解。 第二个原〖因it技术,也是最重要的一个,是允许库设计者改变类的∑内部工作方式,而不用担心对客户端程序员产生重大影响。 例如,你可能最初以某种方式创◥建了一个类,然后发现如果你改变你的程序的结构it技术,你可以更快地运行它。如▂果接口和实现可以明确分离和保护,这是可以实现的。 。 阅读更多

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